掉漆、花屏和“弯曲门”后,苹果又身陷“降速门”

自从iphone X上市以来,问题多过好评,但是作为“全球刷脸第一机”,创新也是大过瑕疵的。纽约网页设计,纽约网站设计就与你一起看看最近苹果的降速门。 苹果这两天被降速丑闻缠身,简单来说就是被外界指责通过降低旧款设备运行效率的方式,变相的引导用户购买最新款的设备,但实际上在此之前,iPhone遭遇的各种产品品质问题、软硬件问题,以及所谓的各种“事件门”,早就让苹果也头疼不已。 iPhone X首次试水OLED屏幕,这在发布之前备受期待,但是到了产品上市之后,屏幕偏色的问题就被曝光出来,比如屏幕偏蓝。 与此同时,iPhone X近期还被曝出了低温情况下“冻屏”的问题,消息称,当设备处于低温环境时,会出现操作无法响应的问题,目前苹果也已经确认问题属实,并且承诺会通过软件更新的方式修复。 另外,iPhone X用户普遍反映的另一个问题则是屏幕出现一整条绿色线条,这也被认为是OLED屏幕所致,尤其像这样大面积显示异常的现象,目前案例还不多见。 iPhone X发布会上,苹果信心满满的表示,Face ID被随机破解的概率为一百万分之一,但是对于双胞胎,苹果却是“无能为力”的态度,称不建议双胞胎用户使用,然后新品上市就被各种双胞胎用户戏耍。 iPhone X上市之前,iPhone 8经历了最难熬的一个月,从上市一开始就遭遇了电池膨胀机身爆裂的问题,尽管类似问题在苹果产品史上并不少见,但如此大规模的爆裂,却让苹果经历了史上最严重的产品品质危机,上一次有这样遭遇的则是三星。 iPhone 7上市之后,用户反馈最多的则是电流声、发热和亮黑版不耐磨的问题,其中“嘶嘶”电流声的问题相对普遍,在收到通知等情况下,摄像头附近会发出“嘶嘶”的电流声,而对这个问题,苹果倒是给出了提供换机的解决方案,而亮黑色掉漆的问题则比较诡异,一些用户甚至反映称,带壳也仍然会出现。 作为苹果第一次尝试5.5英寸的产品线,iPhone 6 Plus一度备受瞩目,要知道乔布斯曾一再强调3.5英寸是黄金尺寸,而也正因为是焦点产品,iPhone 6 Plus上市之后遭遇了大量的机身弯曲问题,后被称之为“弯曲门”, 这个问题一度让外界质疑苹果为了供应链优化,在产品品质上放水。 iPhone 5这代产品实验性的放弃了双面玻璃,而采用阳极氧化铝材质,这种改变的确给用户带来了另一种视觉体验和手感,但随之而来的掉漆问题开始困扰苹果,在对这个问题的回复说,苹果副总裁菲尔·席勒的答复比较强硬,“这种材质在使用过程中出现掉漆等问题十分正常,不会提供免费更换服务”。 苹果产品危机史上,能够和iPhone 8的爆裂齐名的只有iPhone 4“天线门”,又被称之为死亡之握,使用过程中 会导致移动网络信号衰减,相关问题在这一代产品身上非常普遍,当时苹果的回应同样强硬,乔布斯的回答是, “你最好改一种方式拿手机”,当时走下坡路的诺基亚和摩托罗拉都相继找准机会,毫不客气的补刀 。 纽约网站开发,纽约app开发转载自腾讯科技

让旧iPhone变慢,苹果在焦虑什么?

现在的手机市场基本分为IOS, ANDROID两大阵营,而苹果手机近期频繁出问题,纽约网页设计,纽约网站设计与你一起看看苹果旧手机变慢背后的问题究竟在哪里? 针对旧iPhone变慢的问题,日前已有两起美国用户起诉苹果公司的案例,而苹果公司也已经官方证实他们为“保护旧手机意外关机”而给iPhone处理器降频,导致旧iPhone变慢,这引发了诸多用户的抵触与怨言。   在多数用户的心里,iPhone相对于Android手机其最大的优势在于,iPhone不会越用越卡或者越用越慢,这是Android手机才会出现的情况。而Android越用越慢,在于Android系统的开放性与碎片化,加之开源的公开条件,Google无法从代码这一端口约束第三方的应用程序,各种第三方应用程序甚至全家桶服务常驻你的后台,导致越用越卡,不过Google为了解决Android越用越慢的问题,在每一次发布的新版本都对权限做了不少限制。   而iOS由于是封闭系统,不允许手机有各种后台服务,所以,iPhone给大部分人的感觉是操作系统更为流畅,变慢卡顿与之不沾边。这也是iPhone最大的卖点与用户认可其高端地位的最重要的原因。如果没有这一点,那么iOS相对于Android的优越感将会荡然无存。   去年,iPhone6s出现了自动关机事件,苹果在随后的声明中表示,他们在iOS10.2.1中做出了调整,苹果承认从去年开始会限制电池容量导致iPhone的运行速度变慢,其目的是避免意外关机。但是业内普遍认为,苹果的调整方法是降低了处理器的主频,这相当于限制了手机的运算强度,比如说,有用户指出,iPhone6s原本1.85GHz的主频被苹果强行降低到了911MHz(有时1200MHz),与开启低电量模式无异,CPU主频降低了一半,性能也几乎损失了一半。导致所有软件打开速度变慢,动画掉帧,苹果美其名曰是提高电力效率和稳定性。   如果从原理来看苹果的解释,大致是手机电池用旧之后性能下降,但处理器性能没有同步下降,当处理器运算量加大,对供电需求也会陡增,当电池跟不上处理器性能的需求之时,会导致供电不足关机。但所有的这些问题,均可以通过更换一块新电池来解决这个问题。   每当苹果发布新iPhone和iOS操作系统的时候,就会有人觉得自己的老iPhone变卡了,但这并不是错觉。如前所述,尽管苹果的说法有意让处理器降频运行了——即苹果在iOS10.2版本之后对iPhone6和6s加入了一个规则,在检测到用户手中iPhone电池老化严重的时候,将iPhone的CPU主频强行降低到一个比较低的水平。苹果认为这都是因为锂离子电池固有的缺陷,言外之意苹果是为你们好,这是为了保护电池、保护手机硬件,防止老旧设备自动关机。但事实是否如此还要打一个问号。因为谷歌在这个恰恰出来补刀了,它把历年来所有搜索「iPhone slow」的数据拉出来了,并且做了个图标,然后你会发现,iPhone slow搜索关键词陡增的时间段,恰恰与每年的苹果新机发布时间节点吻合。   而从搜索数据可以看出,用户每逢苹果发布新机的时候发现旧iPhone变慢,于是去谷歌搜索变慢的原因,这难道是苹果恰恰在新机发布这个时间点突然想起来要保护用户电池?而如果保护电池一说成立,苹果可以以公开声明的形式或者在iPhone上弹窗提醒让用户心中有数,但是苹果却没有这么做,这几乎就能从侧面证明,所谓iPhone变慢,或许并非仅仅是为了保护电池,而是拉动换机市场的需求。   我们知道,苹果的解释是电池在损耗达到一定程度之后无法满足CPU峰值功率,需要苹果采取“平滑措施”限制过高的峰值功率。但有业内人士一针见血的指出,听说过手机过热降频,没听过“过冷”也降频,并且降得更狠,但懂电气设计的人都清楚,芯片计算性能(主频)与电池功耗之间并不成线性关系。   因为从Android阵营诸多大厂采用的旗舰SoC来看,诸如骁龙820等与iPhone差不多性能的手机,却从没听说过有哪个厂商会因为电池问题采取降频策略或者因为电池老化问题必须使用降频手段来施加保护措施。据说知名跑分软件Geekbench的开发者John Poole为此还专门对安装了不同iOS系统的iPhone 6s 、iPhone 7进行了对比测试,Poole的测试能从一定程度上证明同一部手机在不同系统下的性能曲线差异,但并不能完全成为电池老化与系统之间的确凿证据。   因此,将电池老化与保护用户手机等理由关联起来的说法,或许是掩盖苹果心虚的谎言。   苹果有它本身的焦虑。从iPhone6S开始到iPhone7,苹果在中国市场乃至全球市场经历一个较长时间的低迷期,对于iPhone用户来说,不选择更换新机源于其多年来iPhone新机在软硬件层面升级幅度有限,不足以说服用户年年更换新iPhone。加之用户使用智能手机最大的痛点在于操作运行的流畅性,而过去iPhone的品质与iOS的流畅性某种程度上能满足用户在一个相对较长的时间段内对手机使用体验的预期与需求。   但对于苹果来说,旧款iPhone太耐用,虽然对iPhone品牌来说,美誉度有加分,但却让新机销量受阻,因为苹果的生态系统是建立于硬件销量之上的,如果旧iPhone能非常流畅的运行,用户换机需求会大减。   或许苹果也已经看到一个现象,在智能手机增量市场已经饱和的情况下,Android手机阵营为何出货量依然这么高呢?一定程度上可以说,除了Android手机性价比高、软硬件体验提升,也在于这个原因:由于系统层面上的原罪,当前Android系统虽然相对过去已经优化的相当不错,但越用越慢依然是难以完全避免或杜绝,而在智能机发展到今天,手机运行变慢变卡是用户最不能容忍的痛点,那么换机就成为必然,Android手机市场新机销量能跑赢iPhone,这或许是原因之一。   根据上个世纪30年“计划报废”理论,即厂商有意为产品设计有限的使用寿命,令产品在一定时间后报废。而消费者在产品报废后如果还有继续使用的需求,会再次购买同类产品。而报废理论如果沿用到智能手机上,那确实完整的契合当前的智能手机厂商的销量大战上的数据包装与利润诉求,况且对于苹果来说,当前一大重要任务是冲击万亿市值,而冲击万亿市值的核心就是需要在新机销量上的增长趋势达成或者超过资本市场预期。况且iPhone8当前由于销量低迷大幅减产,iPhoneX销量增长却慢了下来,这是苹果当前焦虑的事儿。   但如果从未来看,为了推动iPhone的销量,不得不通过降低旧款iPhone的用户体验与产品口碑甚至美誉度来达成新机的销量,最终损害的是苹果在用户心目中所构建起来的高端品牌形象,从当前来看,国内为苹果洗地的果粉不少,有人表示这事儿在Android那儿叫人工智能,但国外的果粉却并不好对付,苹果降低旧手机性能已经在美国引发众怒而美国已经有两起果粉怒告苹果侵权的案例,可以看出,相对来说,美国果粉虽然也有信仰,但有自身的独立思考能力,并不是那么好忽悠。   不过,降低旧iPhone的体验来达成新机销量的目的虽然有一定效果,但从长远来看,这无疑也削弱了iPhone的保值性,因为对于许多iPhone用户来说,iPhone的保值性也在体现在它的品质与耐用性,如果旧款iPhone的保值性与耐用性的生命周期被大幅缩短,相对而言也在削弱iPhone的品牌溢价,这不能不说是苹果的一大昏招。 纽约网站开发,纽约app开发转载自腾讯科技

美国政府出售没收比特币,总值近1000万美金

尽管中国政府已经封杀,但比特币仍然愈涨愈烈。连美国政府都hold不住了,纽约网页设计,纽约网站设计与你一起看看纽约政府是怎样处理没收的比特币的。 美国犹他州政府计划出售一起毒品案件中被扣押的比特币等加密货币,由于2017年比特币价格猛涨,目前该资产价值近1000万美元。   犹他州政府律师正在出售513.15枚比特币(BTC),据CoinMarketCap比特币价格指数计算,其价值约902万美元。此外,约512.93枚比特币现金(BCH)待售,价值近百万美元。   根据法庭文件:“BTC和BCH已被转移到政府钱包,由于加密货币的市场波动剧烈,BTC和BCH在没收程序未决期间存在价格贬抑风险,现寻求出售。 “据悉,将在多个商业加密货币交易所以50个硬币或更少的增量分散出售,以防止丢失或欺诈。出售所得款项将存入财政部没收基金帐户。   案件涉及一名犹他州男子Aaron Shamo,2016年11月被指控在黑市网站上用比特币交易销售假处方药,根据CoinMarketCap数据,当时比特币价格在720美元左右,截至发稿时间,比特币价格达到17,595.10美元,是当时的24倍。   2015年,美国政府就曾举行比特币拍卖。 6月,韩国资产管理公司(KAMCO)决定拍卖216个在4月份从犯罪所得中没收的比特币。KAMCO是韩国政府所有的资产管理公司,它负责管理国有财产、收缴滞纳税款以及购买和解决金融机构的不良贷款。   11月28日,美国移民和海关执法机构负责国土安全调查(HSI)的特别代表马修艾伦(Matthew Allen)称,侵犯儿童,毒品走私,非法枪支贩卖和知识产权侵权犯罪开始使用加密货币进行交易。犯罪组织越来越多地使用加密货币来洗钱,以及支付非法活动的费用。   艾伦在美国参议院司法委员会作证词时提到,“在调查过程中,HSI代理人越来越多地遇到虚拟货币,包括近期的匿名加密货币(AECs),AEC混淆交易信息,受到跨国犯罪组织的青睐。”艾伦表示,一些交易所正在设计通过使用匿名虚拟货币地址的混合器来阻止追踪,从而更难定位哪个用户进行了特定的交易。   HSI部门在识别使用比特币的犯罪分子方面取得了一些成功。艾伦指出,某芬太尼供应商于去年七月被捕,缴获15万4千美元,卖出了近8000个毒品订单,“大部分是用比特币支付的”。 纽约网站开发,纽约app开发转载自腾讯科技

AR 眼镜的过去、现在和未来

2017就要走过了,这一年AR、VR一直是创新者不停讨论的话题。纽约网页设计,纽约网站设计也希望和大家一起讨论一下这一项未来 50 年的革命性技术。 虽然短时间它不会出现,但是我们都心知肚明:轻便的、随时开启的穿戴设备就是下一个重要「节点」,它可以通过屏幕向使用者智能地传达信息。Oculus 首席科学家 Michael Abrash 在四月份的 Facebook F8 开发者大会上说:「我们清楚自己真正想要的是 AR 眼镜。等成熟后,它将成为未来 50 年的革命性技术。」同时他预测不久的将来,人们将不再随身携带智能手机,转而穿戴时尚的眼镜。「这些眼镜将提供 AR、VR 和其他一切,我们将整天戴着它们,并在生活的各个方面使用它们。」   对于那些仍然将混合现实(mixed-reality)可穿戴设备视为「空头支票」人来说,Abrash 的预测令人惊讶。因为此前 Google Glass 历经波折,Snapchat Spectacles 销量惨淡,而 Magic Leap 和 Oculus 虚拟现实耳机的表现也令人失望。不过需要认清的一点是,这些产品都还处于起步阶段,因为大公司们都在增强现实上继续投入着精力。2018 年,你会在手机屏幕上惊喜地看到积木,而这些只是新技术平台最后为可穿戴设备揭幕的一些尝试。   实际上,增强现实曼哈顿计划已经类似于流媒体视频娱乐和搜索引擎,这些当今每个科技巨头都必须拥有的东西。而就未来而言,五大巨头公司相信增强现实技术可能是最重要的。   人们越来越认识到人造现实(artificial reality)这项使感官与数字对象和场景相互作用的技术,将成为第四个计算平台,它就像我们坐着的家具一样切实存在着。以前的三个超级平台都是每隔 15 年左右出现,并且都成为了划时代的大事件,因为它们将得利的科技公司重新洗牌,而且威胁着行业领导者的主导地位。下一波发展浪潮到来时,想要成为锁定胜利的赢家就必须在技术上掌握主动权。   八十年代初,个人计算机摧毁了微型计算机公司,苹果和微软迅速崛起。九十年代中期, 互联网爆炸式发展,行业发生剧变,巨头公司如谷歌和亚马逊发展势头迅猛。2007 年 iPhone 开启了智能手机的新纪元。这些公司都奋力向前奔跑,而那些迟迟跟不上发展潮流的公司(是的,我指的就是微软公司)就会因此遭受损失。   短期内,我们被由五个「巨兽」(微软已经恢复了实力)堆成的高墙堵住了。这些公司如此强大,一个新的技术平台被它们率先发现后就会变成新的势力,而增强现实就是这个新的平台。(有些人甚至把它称为最终的计算平台,但谁知道 15 年之后又会出现什么新的东西呢?)   当然,并不是所有研发后现实(post-reality)眼镜的公司都有相同的愿景,它们对新技术的发展有不同的看法。但是,所有公司都明白持续的、可穿戴的人造现实是下一个「节点」。迫于竞争的压力,一些公司已经开始推出临时产品。   首先我们回顾一下 Google 过去所经历的事情。或许 Google 历史上最令人遗憾的失误之一就是弄砸了 Glass,它由一个让极客激情高昂的项目最终沦落为一个被人嘲笑的对象。Google 没有让这件事了结,而是继续坚持对 Glass 的开发。正如我去年夏天所报道的,Glass 正致力于制造业和医疗保健方面,这让 Google…